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Bienvenido a WoW Sulvus

Final de Season y Ceremonia

 

La Season I de Arenas acabará el día 5 de Febrero a las 00:00. Todas las partidas que juguéis después de dicha hora no se tendrán en cuenta, se mirará el log de rating de arenas a las 00:00 para saber los equipos ganadores.

El día 6 de Febrero a las 20:00 empezará la Ceremonia de premios donde toda persona puede ir a ver a sus amigos recibir el premio y felicitarles.

Premios

El Top 1 recibirá el Título Gladiador Despiadado junto a la montura Draco de Gladiador Despiadado y UNA CUENTA VIP

El Top 2 y Top 3 recibirán el Título Gladiador junto a la montura Fénix

El Top 4 y Top 5 recibirán el Título Rival


Espero que os guste y disfrutéis la experiencia PvP que os ofrecemos en Erenia Arena.

Más información en http://wowsulvus.es/www/index.php/foro/10-centro-de-resolucion-de-erenia/181632-fin-temporada-de-arenas-i-erenia-arena.html

 

Novedades 21/01/2012

Hoy, se ha realizado un mantenimiento general de todo el reino de Odanae para mejorar la jugabilidad.

El mantenimiento incluye los siguientes cambios:

- Nuevo Antihack
- Migraciones automáticas http://wowsulvus.es/autotransfer/ (Migra todo, incluyendo Skills, reputación, logros, monturas, TODO)
- Todas las bgs operativas al 100%
- Todas las arenas operativas.
- Todas las estancias operativas.
- Todas o casi todas las quest operativas.
- Todos los NPC's funcionando correctamente.
- Y mucho más.


Prometemos dar más importancia a Odanae.

 

Novedades 11/01/2012

.

Saludos jugadores,

Llegan los esperados cambios en Adarea, el equilibrio, entre otros, aquí tenéis una gran lista:

-  Activado los títulos inactivos hasta ahora.
-  Reducido la cantidad de PvP Tokens necesaria para comprar el s9 de 900 tokens por pieza a 500 tokens por pieza.
-  Modificado el coste y requisitos para comprar el s10, ahora pasarán a requerir únicamente 1,8k de rating en 3on3 o 5on5 y 1,5k de arena points.
-  Modificado el precio por PvP tokens de los encantamientos y pociones custom, de 500 PvP Tokens a 200 PvP tokens.
-  Modificado los requisitos para comprar las offparts PvP, ahora pedirán 1700 de rating en cualquier bracket de arenas y 1,3k de arena points.
-  Reducido aproximadamente 120 puntos, el temple total del conjunto de las 5 partes del s10.
-  Reducido el aguante de TODOS los cinturones, a una cantidad de 250 puntos los que son gratis, 400 los de " Cinturon de... " y 550 los de s10.
-  Reducido el intelecto del s10 de sacerdote heal ( 100 puntos cada pieza ).
-  Reducido el espíritu del s10 de sacerdote heal ( 50 puntos cada pieza ).
-  Aumentado el intelecto del s10 de cazador.
-  Aumentado el intelecto de algunas offparts s10 de malla.
-  Reducido el poder con hechizos. del s10 de mago.
-  Reducido el poder con hechizos del s10 de sacerdote.
-  Reducido el poder con hechizos del s10 de brujo.
-  Reducido el poder con hechizos del s10 de druida ( poyo y balance ).
-  Aumentado el maná base del chamán.
-  Aumentado el maná base del druida.
-  Aumentado el maná base del sacerdote.
-  Aumentado el maná base del mago.
-  Aumentado el maná base del brujo.
-  Aumentado el coste de maná de las spells de chamán.
-  Aumentado el coste de maná de las spells de druida.
-  Aumentado el coste de maná de las spells de sacerdote.
-  Aumentado el coste de maná de las spells de mago.
-  Aumentado el coste de maná de las spells de brujo.
-  Aumentado la sanación de la venda de tejido de escarcha gruesa a 5k por tick ( es decir, un total de 40k ).
-  Aumentado la sanación de sangre de vida.
- Cambios en las misiones diarias
-  Reducido la vida y las resistencias de todos los Npc's de questeo ( a excepción de Fandal, Mog'Thol, y los necesarios para las misiones de Se Busca de Tierras Heladas).
-  Eliminado la spell "Carga de Alma" de los elementales de Tierras Tropicales.
-  Reducido considerablemente el número de npc's que hay que matar para completar una quest. ( Reducido en TODAS, y en la mayoría a más de la mitad ).
-  Aumentado considerablemente el número de Quest Tokens que dan todas las misiones.
-  Como consecuencia del punto anterior, las únicas misiones que darán PvP tokens serán las dos de " Se Busca " de Tierras Heladas, y la de Fandal de Tierras Tropicales.
-  Corregido el hecho de que a la mayoría de npc's de Tierras Tropicales no se les podia kitear de ninguna manera, ni con snares, stuns, roots... Ahora todos tendrán como mínimo una manera posible que permita kitearles.
-  Eliminado el tiempo límite de las misiones " Se busca: Heilnet " y " Arrrg ! Piratas ".
- Nuevo Antihack, BANEA CUALQUIER TIPO DE HACK.

 

Cambios en las clases

Guerrero:

-  Reducido el daño de Desgarrar.
-  Reducido el daño de golpe mortal.
-  Aumentado el daño de rajar.
-  Aumentado el daño de lanzamiento heroico.

Paladín:
-  Aumentado el daño de escudo vengador.
-  Aumentado el daño de rectitud.
-  Aumentado el daño de consagración.
-  Aumentado el daño de tormenta divina.
-  Aumentado el daño de sentencia.
-  Aumentado la sanación de destello de luz.
-  Aumentado la sanación de choque sagrado.
-  Aumentado la sanación de luz sagrada.
-  Aumentado el daño de exorcismo.

Caballero de la Muerte:

-  Reducido el daño de golpe de peste.
-  Aumentado el daño de golpe sangriento.
-  Aumentado el daño de asolar.
-  Aumentado el daño de golpe de la plaga.

Pícaro:
-  Aumentado el daño de mutilar.
-  Aumentado el daño de ruptura.
-  Aumentado el daño de lanzamiento mortal.
-  Aumentado el daño de abanico de cuchillos.
-  Aumentado el daño de hemorragia.
-  Aumentado el daño de golpe fantasmal.
-  Aumentado el daño de eviscerar.
-  Aumentado el daño de envenenar.
-  Aumentado el daño de puñalada.
-  Aumentado el daño de emboscada.

Cazador:
-  Reducido el daño de disparo de quimera.
-  Aumentado el daño de salva.
-  Aumentado el daño de flecha negra.
-  Aumentado el daño de disparo explosivo.
-  Aumentado el daño de picadura de serpiente.
-  Reducido el daño de disparo firme.

Sacerdote:

-  Aumentado el daño de punición.
-  Aumentado el daño de fuego sagrado.
-  Reducido el daño de tortura mental.
-  Reducido el daño de peste devoradora.
-  Reducido el daño de palabra de las sombras: dolor.
-  Aumentado el daño de palabra de las sombras : muerte.
-  Aumentado el daño de explosión mental.

Mago:

-  Reducido el daño de lanza de hielo.
-  Reducido el daño de bomba viva.
-  Reducido el daño de piroexplosión.
-  Aumentado el daño de descarga de escarcha.
-  Reducido el daño de descarga de pirofrío.
-  Aumentado el daño de cono de hielo.
-  Aumentado el daño de nova de escarcha.
-  Aumentado el daño de aliento de dragón.
-  Aumentado el daño de ola explosiva.
-  Reducido el daño de explosión de fuego.
-  Aumentado el daño del elemental de hielo.
-  Aumentado el daño de las copias de mago.
-  Aumentado el daño de ventisca.

Brujo:

-  Reducido el daño de corrupción.
-  Reducido el daño de aflicción inestable.
-  Reducido el daño de maldición de agonía.
-  Reducido el daño inicial de inmolar.
-  Reducido el daño en tiempo de inmolar.
-  Reducido el daño de conflagrar.
-  Reducido el daño de descarga del caos.
-  Reducido el daño de fuego de alma.
-  Aumentado el daño de cuchillo de las sombras.
-  Aumentado el daño de aura de inmolación.
-  Aumentado el coste de vida de transfusión de vida.
-  Aumentado la sanación de piedra de salud.

Druida:
-  Reducido la sanación de toque de sanación.
-  Reducido la sanación de nutrir.
-  Reducido la sanación inicial de recrecimiento.
-  Reducido la sanación en tiempo de flor de vida.
-  Reducido la sanación final de flor de vida.
-  Aumentado la sanación de rejuvenecimiento.
-  Aumentado la sanación de alivio presto.
-  Corregido el error que provocaba que flagelo escalase con SP, ya no lo hace.
-  Reducido el daño de flagelo.
-  Reducido el daño de magullar.
-  Reducido el daño de destrozar (oso).
-  Reducido el daño de destrozar ( felino ).
-  Reducido el daño de devastar.
-  Reducido el daño de triturar.
-  Reducido el daño de mordedura feroz.
-  Aumentado el daño de destrozar.
-  Reducido el daño de cólera.
-  Reducido el daño inicial de fuego lunar.
-  Aumentado el daño periódico de fuego lunar.
-  Reducido el daño de fuego estelar.
-  Aumentado el daño de tifón.

Chamán:
-  Aumentado el daño de choque de llamas.
-  Reducido el daño de choque de escarcha.
-  Aumentado el daño de latigazo de lava.
-  Reducido el daño de descarga de relámpagos.
-  Reducido el daño de ráfaga de lava.
-  Aumentado el daño de cadena de relámpagos.
-  Reducido la sanación de Escudo de tierra.
-  Reducido la sanación Inicial de Mareas Vivas.
-  Aumentado la sanación en tiempo de Mareas Vivas.
-  Reducido la sanación de Ola de sanación.
-  Reducido la Ola de sanación inferior.
-  Aumentado la Sanación en cadena.

 

PD: Iremos ajustando desequilibrios durante estos días, por lo que haremos modificaciones sin avisar para acabar de equilibrarlo.

 

Novedades 29/12/2011

Saludos,
Nos complace anunciar los cambios del reino Erenia.
- Nuevas Zonas de duelos por clases.
- Nuevas Shop (2 Por facción)
- Nuevos Npc’s de profesiones.
- Nuevos vendedores. (Ahora son goblins)
- Nuevo Teleport Exclusivo para el PvP
- Clases funcionando por encima del 98%
- Spells y habilidades al 100% (Resil, intervenir stun etc..)
- Nueva Zona para comprar los ítems Donator (En la mochila hay una piedra para llegar ahí)
- Nuevas Temporadas de Arenas Exclusivas.
- Nueva opción de donación ‘’CUENTA V.I.P’’ (Se da una piedra la cual os llevará al Shop V.I.P donde podréis equiparos todos los personajes de la cuenta.)
- El canal BuscarGrupo está disponible para todos entre facciones.
- La Alianza y la Horda se entienden.
- Todas las Bg’s al 100%
- Todas las Arenas al 100%
- Nuevo Antihack (sanciona por uso de cualquier tipo de hack y no falla)

   

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